Selasa, 20 Januari 2015

Cheat Game The Sims di laptop (PC)



Berikut akan saya sampaikan beberapa cheat code alias kode cheat untuk game The Sims 3 khusus komputer alias PC, atau laptop, dll. Khusus buat sistem operasi Windows XP/Vista. Lantas bagaimana dengan Windows 7/8? Coba aja deh. Siapa tahu bisa.

Kode Cheat
Saat memainkan game-nya, tekan [Ctrl] + [Shift] + C untuk menampilkan jendela konsol. Lalu, ketik salah satu dari kode-kode berikut dan tekan [Enter] untuk mengaktifkan fungsi cheat. Catatan: Di Windows Vista Anda mungkin perlu menekan [Ctrl] + [Windows] + [Shift] + C untuk menampilkan jendela konsol.

Kode & Hasil:
  • help - Menampilkan sebagain besar cheat.
  • testingCheatsenabled [true or false] - Mengaktifkan testing cheat [Catatan 1].
  • Kaching - 1.000 lebih Simoleons.
  • Motherlode - 50.000 lebih Simoleons.
  • freerealestate - Mengabaikan biaya saat berbelanja banyak di mode Town Edit.
  • unlockOutfits [on or off] - Melihat karir dan seragam pelayan [Catatan 2].
  • moveObjects [on or off] - Objek toogle bisa ditempatkan di manapun di mode Buy/Build mode [Catatan 3].
  • resetSim [first name] [last name] - Sims kembali ke keadaan aman dan netral di rumah.
  • resetlifetimehappiness - Mengatur ulang lifetime happiness dari semua Sims di active household.
  • Delete object - Menghapus segala objek.
  • constrainFloorElevation [true or false] - Penyesuaian Angkatan medan terlepas dari benda, Sims, dan struktur lainnya.
  • disableSnappingToSlotsOnAlt [on or off] - Objek tidak akan snap ke slot sambil menekan [Alt].
  • fadeObjects [on or off] - Objek akan memudar saat kamera makin dekat dengan mereka.
  • hideHeadlineEffects [on or off] - Menampilkan perbincangan/pemikiran balon-balon di atas kepala Sim.
  • jokePlease - Mencetak lelucon secara acak ke konsol.
  • displaylotpackagefilename [on or off] - Menghidupkan dan mematikan banyak tooltips.
  • enablellamas [on or off] - Menghidupkan dan mematikan ikon peringatan "Llamas"  [Catatan 4].
  • slowMotionViz [0-8]Slow motion visuals dengan nilai 0 normal sampai 8 paling lambat.
  • fps [on or off] - Menghidupkan atau mematikan tampilan framerate di kanan atas.
  • fullscreen [on or off] - Tampilan penuh.
  • quit - Keluar dari permainan.
Catatan untuk Kode Cheat/Cheat Codes The Sims 3
  1. Catatan 1: Kode ini memungkinkan kode cheat tambahan akan digunakan dan membuka berbagai pengaturan percobaan (testing options), seperti yang dijelaskan di bawah.
  2. Catatan 2: Kode ini harus dihidupkan (enabled) sebelum memasuki mode Create-A-Sim.
  3. Catatan 3: Kode ini memungkinkan Anda untuk menghapus objek yang normalnya tidak bisa dihapus (sebagai contoh, Sims, kotak surat, tong sampah). Namun, Anda tidak bisa mendapatkan kembali objek yang sudah dihapus tersebut. Dan juga, ketika kodenya digunakan pada Sims dengan sifat "baik (good)", "halo" akan muncul di kepala mereka saat Anda keluar dari mode Buy/Build.
  4. Catatan 4: "Llamas" merupakan tanda-tanda peringatan segitiga yang muncul dengan beberapa pesan.
Testing Cheats
Hidupkan kode "testingCheatsenabled true", lalu ketik salah satu kode di bawah di jendela konsol untuk mengaktifkan fungsi cheat:
Kiri kode & kanan hasil.
  1. ageuptonpc - Membuat bayi yang tumbuh sampai jadi anak kemudian menjadi NPC.
  2. familyfunds "[last name]" [number] - Mengatur jumlah Simoleon bagi keluarga yang dicantumkan.
  3. buydebug [on or off] - Beli mode slot dengan objek debug.
  4. speed [0 to 4] - Mengatur kecepatan game.
  5. maptags [on or off] - Menghidupkan atau mematikan tag peta.
  6. playsounds [on or off] - Menghidupkan atau mematikan semua audio.
  7. recordvideo - Merekam video dengan ukuran dan kualitas tertentu.
Tambahan
Setelah menghidupkan kode "testingCheatsenabled true" Anda juga bisa menahan [Shift] dan klik pada objek berikut untuk mengakses pengaturan baru:

Mailbox
"Make All Happy"
"Make Friends For Me"
"Make Needs Static" or "Make Needs Dynamic"
"Make Me Know Everyone"
"Force Visitor"
Various "Force NPC" options
Various "Set Career" options
Work place
"Force Opportunity"
"Force Event"
"Force All Events"
Ground
"Build/Buy on this lot" (requires v1.7)
"Teleport"
Any Sim
"Add To Active Household/Family"
"Trigger Age Transition"
Active Sim
"Modify Traits for Active Sim"
Non-household Sim
"Add to Household"
Any object
"Object... Delete It" (requires v1.7)
Pesan Lumayan Penting 
Saat kode "testingCheatsenabled true" dihidupkan pada layar "Select Family" sebelum me-loading sebuah keluarga, tahan [Ctrl] dan klik tepat pada kotak di lifetime happiness untuk menambahkan 500 ke lifetime happiness. Anda juga bisa menyeret the needs bars ke atas atau ke bawah seperti yang Anda inginkan. Saat Anda melihat hubungan (relationships) Sims, Anda juga bisa menyeret (men-drag) bar di layar itu dengan baik.

Jumat, 16 Januari 2015

Contoh Kalimat Penghubung Intrakalimat dan antarkalimat

 Contoh Kalimat Penghubung Intrakalimat dan antarkalimat
.             Contoh Kata Dan Kalimat Penghubung Intrakalimat
Kata penghubung intrakalimat yaitu kata yang menghubungkan kata dengan kata dalam sebuah kalimat.
Contoh :
Dan
1.     Jika kita ingin sukses kita harus berusaha dan berdoa.
Atau
1.     Tanda penyingkat menunjukkan penghilangan bagian kata atau bagian angka tahun.
Tetapi
1.     Meski wajahmu secantik bidadari, tetapi kecantikanmu tidak bisa membuatku berpaling kepadamu.
Sesudah
1.     Sesudah makan jangan lupa cuci tangan kembali.
Jika
1.     Menulis lebih merupakan minat dan kemauan untuk belajar jika  berlatih.
Agar
1.     Belajarlah yang rajin agar kamu menjadi orang yang berguna.
Supaya
1.     Berolahragalah yang teratur supaya kamu sehat.
Dengan
1.     Galih akan menikah dengan Ratna.
Bahwa
1.     Ia sadar bahwa manusia hanya bisa berusaha.
Karena
1.     Ia telah bekerja keras, karena untuk kebutuhan hidupnya.
Ketika
1.     Ketika semua telah terjadi, barulah penyesalan itu datang.
Maka
1.     Jika kamu sukses, maka orang tua kamu juga pasti senang.
Sedangkan
1.     Semua orang laki-laki bekerja di sawah, sedangkan para istri mereka bekerja di rumah.
Hingga
1.     Saya kuliah mulai hari senin hingga hari jumat.
Meski
1.     Meski ia jahat, tapi ia masih punya sifat yang baik.
Lalu
1.     Dia masuk ke ruang pertemuan itu, kemudian dia duduk di kursi paling depan, lalu dia asyik membaca novel.
Sambil
1.     Menyelam sambil minum air.
Serta
1.     Bulan depan saya akan datang ke rumah kamu, serta saya akan mengajak kedua orang saya.
Apabila
1.     Apabila kamu mendapat juara kelas, saya akan memberikan kamu hadiah.
Lagipula
1.     Kamu jangan sedih terus, lagipula dia bukan satu-satunya wanita di dunia ini.
Andaikata
1.     Ia akan berhasil andaikata ia beusaha.
Sebab
1.     Dimana ada sebab disitu ada akibat.
Sebelum
1.     Ia telah minta maaf kepada temannya, tapi sebelum ia minta maaf temannya sudahnya memaafkan ia.
Selama
1.     Berapa besar hasil yang telah diperoleh dari belajar selama ini? Sudah puaskah dengan apa yang tercapai atau ingin lebih maju lagi?
Sehingga
1.     Karena subjeknya sama, salah satu subjek tersebut dapat dihilangkan sehingga menjadi kalimat.
Seandainya
1.     Seandainya kamu buta, saya merelakan kedua mata saya didonorkan buat kamu.
Sekiranya
1.     Sekiranya kamu menduakan saya, maka tidak ada maaf buat kamu.
Melainkan
1.     Andi bukan seorang pecandu masakan Padang, melainkan pecandu masakan Makassar.
Semenjak
1.     Semenjak kita bertemu saya selalu memikirkan kamu.
Andaikan
1.     Andaikan saya mendapat nila nilai A alangkah senang hati saya.
Bagaikan
1.     Ia bagaikan bidadari yang turun dari kayangan.
Asalkan
1.     Kamu akan dapat pahala asalkan kamu berbuat baik kepada semua makhluk.
Jangankan
1.       Janganpun menjadi pemimpin Negara, memimpin diri kamu sendiri saya tidak bias.
Walaupun
1.     Menulis bukanlah bakat,walaupun ada orang yang memang berbakat di bidang ini.
Meskipun
1.     Meskipun kamu telah menghancurkan cinta saya, saya akan mencintai kamu dengan kepingan-kepingan yang tersisa.
Kendatipun
1.     Kendatipun hari hujan, ia pergi juga ke sekolah.
Lagi
1.     Ia memndapat nilai A lagi.
Hanya
1.     Rumah itu hanya  untuk saya.
Sekalipun
1.     Sekalipun ia sering ke Bali, satu kali pun belum pernah ia ke Pantai Lovina.
Sungguhpun
1.     Saya tidak tahu membuat contoh kalimat sungguhpun.
Melainkan
1.     Karena derajat informasinya tidak sama, jenis kalimat yang digunakan bukan kalimat majemuk setara, melainkan kalimat majemuk bertingkat.
Sampai-sampai
1.     Tulisan bagus sekali sampai-sampai saya tidak bias membacanya.
Tatkala
1.     Cuci baju kamu sekarang tatkala baju kamu basah.
Kecuali
1.     Saya ingin berteman dengan semua orang, kecuali dengan dia.
Seraya
1.     Saya tidak mengerti kata Seraya.
II.           Contoh kata dan kalimat kata penghubung antarkalimat
Kata penghubung antarkalimat adalah kata yang menjadi penghubung antara kalimat yang satu dengan kalimat lainnya dalam satu paragraf. Dengan adanya kata penghubung ini, kalimat menjadi lebih padu.
Contoh :
Akan tetapi
1.     Tidak ada pendekatan paling pas untuk mengarahkan remaja. Akan tetapi, pendekatan hati yang   dilakukan orang tua bisa mencapai hasil paling baik.
Namun
1.       Ia sudah pergi jauh. Tak ada niatnya untuk kembali ke kampung halaman. Namun, semua yakin ia tidak akan bisa melupakan kedua orang tuanya.
Oleh karena itu
1.     Ia telah bekerja keras. Siang malam ia mencari uang untuk sekolah anaknya. Oleh karena itu, tidak ada anaknya yang tidak berhasil.
Jadi
1.     Jadi, sekarang menunjukkan pukul 17.00 WITA.
Dengan demikian
1.     Dengan demikian, penulisan partikel pun pada contoh-contoh di atas yang benar adalah sebagai berikut.
Meskipun begitu
1.     Kamu tidak pantas berbicara seperti itu. Kamu terlalu memperturutkan emosi. Meskipun begitu, kamu  masih bisa meminta maaf  kalau berjumpa lagi dengannya.
Lagi pula
1.     Orang itu sangat sensitif. Ini tidak baik. Segala sesuatu yang berlebihan cenderung negatif. Lagi pula, sifat sensitif  tidak tepat untuknya karena ia seorang lelaki.

Links

Text-Ads

Blogger templates

Feeds

Diberdayakan oleh Blogger.

Cari Blog Ini